ALT Linux Community general discussions
 help / color / mirror / Atom feed
* [Comm] wine и аппаратный 3d
@ 2005-02-11  8:49 Vasya Makarov
  2005-02-11  9:56 ` Alex Gorbachenko
  2005-02-11 16:49 ` Sergey Kuznetsov
  0 siblings, 2 replies; 8+ messages in thread
From: Vasya Makarov @ 2005-02-11  8:49 UTC (permalink / raw)
  To: Community

Hello, All!
Повозившись со свежим вайном напоролся на такую непонятную весчь.
Если игра использует OpenGL, то она работает с нормальной 
человеческой скоростью, а если работает через D3D то ползает как 
на софтварном GL.
Тестировал виндвским Doomsday и Morrowind.
Это так и задумано, или у меня руки кривые?

PS: В рассылке искал, видел, что у людей DX работает, так что сам 
склоняюсь ко второй версии. В таком варианте покажите, плиз, 
вайновский конфиг.

-- 
Regards,
Vasya


^ permalink raw reply	[flat|nested] 8+ messages in thread

* Re: [Comm] wine и аппаратный 3d
  2005-02-11  8:49 [Comm] wine и аппаратный 3d Vasya Makarov
@ 2005-02-11  9:56 ` Alex Gorbachenko
  2005-02-11 11:53   ` Vasya Makarov
  2005-02-11 16:49 ` Sergey Kuznetsov
  1 sibling, 1 reply; 8+ messages in thread
From: Alex Gorbachenko @ 2005-02-11  9:56 UTC (permalink / raw)
  To: community

[-- Attachment #1: Type: text/plain, Size: 294 bytes --]

On Fri, 11 Feb 2005 11:49:45 +0300
Vasya Makarov wrote:

> Тестировал виндвским Doomsday и Morrowind.

нативный doomsday лежит в daedalus. deng (doomsday) && jDRP (resource
pack с моделями). работает очень даже ничего :)

--- Sylpheed Claws 1.0.1cvs1.3
* Origin: Низведение плюшками.

[-- Attachment #2: Type: application/pgp-signature, Size: 189 bytes --]

^ permalink raw reply	[flat|nested] 8+ messages in thread

* Re: [Comm] wine и аппаратный 3d
  2005-02-11  9:56 ` Alex Gorbachenko
@ 2005-02-11 11:53   ` Vasya Makarov
  2005-02-11 12:32     ` Alex Gorbachenko
  2005-02-14 14:40     ` Andrey Rahmatullin
  0 siblings, 2 replies; 8+ messages in thread
From: Vasya Makarov @ 2005-02-11 11:53 UTC (permalink / raw)
  To: community

Alex Gorbachenko пишет:
> On Fri, 11 Feb 2005 11:49:45 +0300
> Vasya Makarov wrote:
> 
> 
>>Тестировал виндвским Doomsday и Morrowind.
> 
> 
> нативный doomsday лежит в daedalus. deng (doomsday) && jDRP (resource
> pack с моделями). работает очень даже ничего :)
> 
А Mоrrowind нативный не пробегал? :)

-- 
Regards,
Vasya


^ permalink raw reply	[flat|nested] 8+ messages in thread

* Re: [Comm] wine и аппаратный 3d
  2005-02-11 11:53   ` Vasya Makarov
@ 2005-02-11 12:32     ` Alex Gorbachenko
  2005-02-14 14:40     ` Andrey Rahmatullin
  1 sibling, 0 replies; 8+ messages in thread
From: Alex Gorbachenko @ 2005-02-11 12:32 UTC (permalink / raw)
  To: community

[-- Attachment #1: Type: text/plain, Size: 202 bytes --]

On Fri, 11 Feb 2005 14:53:05 +0300
Vasya Makarov wrote:

> А Mоrrowind нативный не пробегал? :)

я даже не знаю, что это такое :)

--- Sylpheed Claws 1.0.1cvs4.1
* Origin: Низведение плюшками.

[-- Attachment #2: Type: application/pgp-signature, Size: 189 bytes --]

^ permalink raw reply	[flat|nested] 8+ messages in thread

* Re: [Comm] wine и аппаратный 3d
  2005-02-11  8:49 [Comm] wine и аппаратный 3d Vasya Makarov
  2005-02-11  9:56 ` Alex Gorbachenko
@ 2005-02-11 16:49 ` Sergey Kuznetsov
  2005-02-11 17:19   ` Re[2]: " Николай .
  1 sibling, 1 reply; 8+ messages in thread
From: Sergey Kuznetsov @ 2005-02-11 16:49 UTC (permalink / raw)
  To: community

Здравствуйте!

Fri, 11 Feb 2005 11:49:45 +0300 Vasya Makarov
<drmoriarty@rambler.ru> писал:

> Повозившись со свежим вайном напоролся на такую непонятную
> весчь. Если игра использует OpenGL, то она работает с
> нормальной  человеческой скоростью, а если работает через D3D
> то ползает как  на софтварном GL.
> Тестировал виндвским Doomsday и Morrowind.
> Это так и задумано, или у меня руки кривые?

AFAIK, wine пока поддерживает DirectX примерно до уровня DX7.
Если надо больше - то или ждать, или пытаться поставить WineX.

С уважением,
Сергей


^ permalink raw reply	[flat|nested] 8+ messages in thread

* Re[2]: [Comm] wine и аппаратный 3d
  2005-02-11 16:49 ` Sergey Kuznetsov
@ 2005-02-11 17:19   ` Николай .
  2005-02-11 18:00     ` Andrey Konovalov aka Krapa
  0 siblings, 1 reply; 8+ messages in thread
From: Николай . @ 2005-02-11 17:19 UTC (permalink / raw)
  To: community

> > Повозившись со свежим вайном напоролся на такую непонятную
> > весчь. Если игра использует OpenGL, то она работает с
> > нормальной  человеческой скоростью, а если работает через D3D
> > то ползает как  на софтварном GL.
> > Тестировал виндвским Doomsday и Morrowind.
> > Это так и задумано, или у меня руки кривые?
> 
> AFAIK, wine пока поддерживает DirectX примерно до уровня DX7.
> Если надо больше - то или ждать, или пытаться поставить WineX.

почему, вроде бы писали что cedega по уровню уже с 9DX сравнима


^ permalink raw reply	[flat|nested] 8+ messages in thread

* Re: [Comm] wine и аппаратный 3d
  2005-02-11 17:19   ` Re[2]: " Николай .
@ 2005-02-11 18:00     ` Andrey Konovalov aka Krapa
  0 siblings, 0 replies; 8+ messages in thread
From: Andrey Konovalov aka Krapa @ 2005-02-11 18:00 UTC (permalink / raw)
  To: community

В сообщении от Пт 11 Февраль 2005 22:19 Николай . написал(a):

> > AFAIK, wine пока поддерживает DirectX примерно до уровня DX7.
> > Если надо больше - то или ждать, или пытаться поставить WineX.
>
> почему, вроде бы писали что cedega по уровню уже с 9DX сравнима

cedega - это бывший WineX

-- 
Мы видим сны не для того, чтоб просыпаться - поэтому пока...

^ permalink raw reply	[flat|nested] 8+ messages in thread

* Re: [Comm] wine и аппаратный 3d
  2005-02-11 11:53   ` Vasya Makarov
  2005-02-11 12:32     ` Alex Gorbachenko
@ 2005-02-14 14:40     ` Andrey Rahmatullin
  1 sibling, 0 replies; 8+ messages in thread
From: Andrey Rahmatullin @ 2005-02-14 14:40 UTC (permalink / raw)
  To: community

[-- Attachment #1: Type: text/plain, Size: 402 bytes --]

On Fri, Feb 11, 2005 at 02:53:05PM +0300, Vasya Makarov wrote:
> А Mоrrowind нативный не пробегал? :)
Таких не бывает :(

-- 
WBR, wRAR (ALT Linux Team)
Powered by the ALT Linux fortune(8):

>ps: куплю билеты на матч ldv--rider, т.к. пока изложенные ими
>позиции существенно противоречат друг другу ;[
Организуем на linuxfest. Билеты в танцевальный партер -- $50.
		-- aen in devel-kernel@

[-- Attachment #2: Type: application/pgp-signature, Size: 189 bytes --]

^ permalink raw reply	[flat|nested] 8+ messages in thread

end of thread, other threads:[~2005-02-14 14:40 UTC | newest]

Thread overview: 8+ messages (download: mbox.gz / follow: Atom feed)
-- links below jump to the message on this page --
2005-02-11  8:49 [Comm] wine и аппаратный 3d Vasya Makarov
2005-02-11  9:56 ` Alex Gorbachenko
2005-02-11 11:53   ` Vasya Makarov
2005-02-11 12:32     ` Alex Gorbachenko
2005-02-14 14:40     ` Andrey Rahmatullin
2005-02-11 16:49 ` Sergey Kuznetsov
2005-02-11 17:19   ` Re[2]: " Николай .
2005-02-11 18:00     ` Andrey Konovalov aka Krapa

ALT Linux Community general discussions

This inbox may be cloned and mirrored by anyone:

	git clone --mirror http://lore.altlinux.org/community/0 community/git/0.git

	# If you have public-inbox 1.1+ installed, you may
	# initialize and index your mirror using the following commands:
	public-inbox-init -V2 community community/ http://lore.altlinux.org/community \
		mandrake-russian@linuxteam.iplabs.ru community@lists.altlinux.org community@lists.altlinux.ru community@lists.altlinux.com
	public-inbox-index community

Example config snippet for mirrors.
Newsgroup available over NNTP:
	nntp://lore.altlinux.org/org.altlinux.lists.community


AGPL code for this site: git clone https://public-inbox.org/public-inbox.git