On Fri, May 27, 2005 at 04:14:19PM +0400, Alexey I. Froloff wrote: > * Vitaly Smirnov [050527 16:10]: > > >>И uid/gid прописываю фиксированный, ибо unreal'у uid/gid нужно > > >>в хидерном файле прописать перед компиляцией... > > >Ох... А это совсем плохо :-( > > Дык, не выбрасывать же из-за этого пакет.. > Такие вещи надо согласовывать с мантейнером пакета startup. s/startup/setup/ Впрочем, какая разница... -- ldv