Саша Смирнов wrote: > > Хохо. Используй make(1) или autotools. > > Как там либы прицепить не SDL-ные? Так же чтоли? Там еще OpenGL цепляется. > А про autotools я что то и вообще не слышал - что за зверь такой и что с ним делать? > Как либу собрать? Я сразу из исходника компилил игру, а в iENGINE надо сделать либу, которую каждый бы мог к своему проекту прицепить. > И в игре был всего 1 файл rabit.c, а здесь у меня куча файлов и куча хедеров. Путь джедая: 1. Прочитать туториал по gcc 2. Прочитать туториал по GNU make 3. Прочитать туториал по GNU Autotools (automake, autoconf, etc) 4. Посмотреть, как данная задача решается в других проектах Roman Bogorodskiy